剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。9号晚上,调研组一行来到长治市武乡县调研放映员周跃武的“耀武文化大院”、龙湖影业有限公司3D影城、影剧院。随后到长治市武乡县丰州镇里庄村、丰州镇胡庄铺村新世纪文武学校,调研查看公益电影现场放映情况,调研组对山西省流动放映监控平台产生浓厚兴趣,并现场查看手机实时监控。在新世纪文武学校,现场询问当晚值班教师,公益电影放映多长时间来学校给孩子们放映一次,是否存在收费等问题。在听到一月放映一场电影,并不存在收费问题时,调研组对长治公益电影放映工作给予高度肯定,并表示,寄宿制学校放映是山西特色,要发扬好这一特色,使广大学生厚植爱党、爱国、爱社会主义的情感,让红色基因、革命薪火代代相传。

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