与真人故事片相比,动画电影在人物造型、动作设计、环境呈现等方面可能不够逼真和细腻,但它的优势在于拥有无限广阔的想象力和自由度。因此,动画电影较少以还原历史或表现现实为艺术创作目标,更多是致力于通过夸张的造型和动作、奇谲的空间环境、神奇的人物经历,完成恣意奔放的影像书写。这就不奇怪,动画电影一度与儿童电影混为一谈。《封神第一部》是IMAX暑期档的焦点大片之一。《封神三部曲》自筹备之初就引发轰动,开创式地采用了单部独立成片、三部构成完整故事的“三部曲”叙事结构;众星云集的主创阵容和海选潜力新人开启长达两年的“封神演艺训练营”等都曾引发关注。而在“神话史诗匠心钜制”的定义之外,该系列也力求带来更多创新探索,导演乌尔善曾在受访时表示:“《封神三部曲》是中国电影在类型化叙事的一次拓荒。”根据先行发布的物料可以看出,《封神第一部》中既有千军万马的战争场面,也有令人震撼的瑰丽想象,既有对神话时代的考究呈现,也有实力群星的精彩表演,都有望在IMAX大银幕上大放异彩,成就这个暑期档不可错过的大银幕奇观。
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