谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。该片在当年的奥斯卡上,获得了最佳视效和最佳音响的提名,算是一部技术成就杰出的影片。而韩裔导演李·以萨克·郑,算是这几年异军突起的亚裔导演之一。2007年,他以《自由日》一片在戛纳一种关注单元博得名声,13年后以《米纳里》在颁奖季大放异彩。
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