《封神第一部》当中登基大典的音乐,在歌的部分使用了《诗经·商颂·玄鸟》这首诗歌,龙德殿上,质子战舞的音乐是采用了古琴曲《神人畅》中的旋律制作而成。导演乌尔善介绍,在《封神第一部》里有很多像宫廷宴饮、登基大典这样的场景,他跟音乐总监兼作曲蒙柯卓兰商讨决定,以视觉还原和声音模拟的形式,通过那些来自最古老乐器的音色,让观众充分感受三千年前的殷商时期的听觉氛围。蒙柯卓兰透露,在河南博物院看到和听到的殷商乐器给电影音乐创作带来很多帮助和灵感,电影里的埙和编钟就是参考仿制了妇好墓里出土文物的形制。第二级别的是数字生物墨麒麟、九尾狐、龙须虎、饕餮等,概念艺术家研究了它们的造型原理,再由数字艺术家把它们生物化,将基于自然界中不同种类动物生物的动作赋予这些数字生物,以达到逼真效果,让观众相信他们在现实中真的存在。然后还有集群动画,用于制作千军万马的战争场面,朝歌城群众欢迎殷寿凯旋、成千上万农夫建造祭天台等群众场面。最后则是神话世界中的风景,比如昆仑仙境,其从研发到执行制作跨越了三四年时间,视效制作难度不在于技术,而是美学。美术指导兼造型指导叶锦添透露,为呈现中国文人想象中的昆仑山,“看了很多宋代的山水画,里面提出一种境,虚灵的境”,最终从宋代青绿山水画《千里江山图》中获得灵感。相信每个看完电影的观众,都会因为宏大的神话想象力和细致入微的视效细节感到震撼,三千年神话筑梦成真,让我们共同见证中国神话崛起。
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