乌尔善认为,“商周之变”让中华文明从殷商时期的鬼神世界走向了后来的伦理世界,“3000多年前这两个家族的争斗,最终以姬昌家族战胜了殷寿家族告终,此后形成了以家族家庭为核心的伦理观念和人格标准,绵延至今,这是很重要的一个历史转折点,也是我创作的初衷之一。”此外,基于编剧的喜剧背景以及奇思妙想的创作思路,片中还融入了大量漫才喜剧元素和游戏的设定。在漫才喜剧中,通常一人担任较滑稽的角色装傻,另一人担任较严肃的角色负责吐槽,两人借由彼此的互动讲述笑话。大部分的笑点围绕在两人之间的误会、双关语和谐音字词等。当麻美再度遭遇车祸,她与向导在死后咨询展开了一段漫才式对话,使得该剧的喜剧效果更显丰富且有层次。
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