此外,同学们对电影《深海》梦境与现实交互表现出浓郁的探讨热情,导演也现场提供新的解读点“片中的幕布代表病床上的白被单,隐喻着生死的界限”。影片开放式结局引发学生“争抢式举手提问”:其一,南河付出生命去拯救陌生女孩是否值得?其二,背负着巨大心理负担的参宿会选择“面对现实”还是“沉溺梦境”?对此,田晓鹏导演表示“生命是不能等价交换的,不是被计算过的,陌生人的善意往往发生在电光石火的瞬间,对于参宿而言,千百次梦醒的挣扎,也许她已找到了存在的意义,努力成为别人的光亮”。影片的强治愈力量,也让每一位观众收获直面灰暗的力量,拥抱绚烂的未来。第一名是京都动画,也就是昵称的京阿尼,占据了49%接近半数比例,第二名则是回答没有特别喜欢的,制作《鬼灭之刃》的ufotable」(23.8%)排第三,第四名是制作《咒术回战》的MAPPA,而老牌动画公司或许是吉卜力因为近期几乎没有新作品,仅仅归于“其他”类别的4.5%比例。
Copyright (c) 2018-2023