因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。节奏快,不拖沓不注水。短短两集,四个少年集结完毕,一起同闯江湖,在阴谋诡计中相携相助,共同成长。基本上每集都不止一场酣畅淋漓的打戏,雷门少主封刀挂剑初战告捷,无心助唐莲用万树飞花击败白发仙,无心替雷无桀水中月下疗伤,无心走的时候那首我欲乘风归去的诗等场景演绎的都很出彩,名场面全都有!!特效跟运镜也让人大为震撼,直呼过瘾。